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对《剑仙》PK编制的6点倡导

  2、对待红名玩家被杀身后掉经验,杀的都红名了,总要给点惩戒吧。

  1、开起自卫反攻模式:和谐模式下受到攻打主动进入自卫反攻模式,自卫模式不可以被国家模式激发,自卫反攻模式只针对激发此模式的玩家,被自卫反攻模式杀死掉肯定的经验。自卫模式下自己被杀死不掉经验。

  4、是否能够设置一个荣耀值,荣耀值只能杀死和自己同品级别或者高于自己级其余番邦人才能够取得荣耀值,10点荣耀值抵消一点负向PK值,云云杀番邦人也有,也避免某些疯狗各处乱咬。有了级别限制也能够限制部门人恶意刷荣耀值。

  能否思量做以下的试验:

泰州金游世界

  5、PK模式下不可以交往,这个必需的,对吧璐璐又有溪溪,那些人太恶心了!在国界设置一个安然区,能够交往!

  愿望参考下,要不PK都没了!

  吴魏苦战召陵——网通3.24国战!,目前的PK编制没一点心意,PK起来都没任何,没惩戒也没奖励,死了再再生-再生了再死、、、、、

  6、又有当负向PK值达到某一限值后,强行进入一个无怪的地图,(似乎牢房),能够景色无穷好,陶冶下这些好杀之人的心灵,不介意的话能够运用云霄城,不过他PK值不低于某一数值的时刻不行传送出去。

  3、正向PK值(杀番邦人)能够抵消负向PK值(杀本国人),或者100点正向PK值抵消一点负向PK值,云云也能够刺激国与国之间的PK!


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